L'Agence nationale de la recherche Des projets pour la science

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Effectuer une recherche dans les résumés des projets financés :

 

CONTINT Contenus numériques et interactions - 2013

AIDA – Automobile Intelligible pour Déficients Auditifs.

ALICIA – Apprentissage Adaptatif pour le Crowdsourcing Intelligent et l’Accès à l'Information

ANTIMOINE – Anthropologie des territoires – Lecture du patrimoine

Biomist – Gestion sémantique de données d’Imagerie Bio Médicale pour la recherche

C3PO – Création Collaborative de Contenus et Publication via des réseaux Opportunistes

Campus AAR – Campus « Archives Audiovisuelles de la Recherche » - le démonstrateur d’un environnement numérique pour la production, description/indexation et publication d’archives audiovisuelles. Domaine d’application : les humanités numériques.

ChaNTeR – Chant numérique avec contrôle temps Réel

CODDDE – Communautés dynamiques, diffusion et détection d'événements

COSIMA – Médias Collaboratifs Situés

CrABEx – Création de contenu graphique 3D assistée par une base d'exemples

CULTE – CULTE / Cultural Urban Learning Transmedia Experience

EDISON 3D – Edition et Diffusion Sonore spatialisée en 3 dimensions

ENTRACTE – Comprendre et plannifier l'action anthropomorphe

ETHICAA – Agents Autonomes et Ethique

GROPLAN – Généralisation du Relevé, avec Ontologies et Photogrammétrie, pour l'Archéologie Navale et Sous-marine

JEMImE – Jeu Educatif Multimodal d’Imitation Emotionnelle pour enfants atteints de troubles envahissants du développement

MONUMENTUM – Modélisation numérique et gestion de données pour la conservation des structures maçonnées

NARECA – Agent Conversationnel Animé Narratif

SEMAPOLIS – Analyse sémantique visuelle et reconstruction 3D sémantisée d’environnements urbains

VISIIR – Recherche interactive d’image par commande visuelle

Visioland – Atterrissage basé vision d'un avion de ligne

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