L'Agence nationale de la recherche Une structure de financement sur projets au service de la recherche

Translate this page in english
Recherche avancée

Programmes de rechercheSciences et Technologies de l'Information et de la CommunicationContenus Numériques et InteractionsThèmes et sujets de rechercheChaînes de production, d’édition et de diffusion des contenus

  • Partager

Chaînes de production, d’édition et de diffusion des contenus

Cet axe thématique concerne toutes les étapes de création, production, capture, édition et de diffusion de contenus numériques. Ceci est à considérer à la fois en termes de définition de nouveaux types et formats de contenus, de formats et qualités variables (par exemple pour l’audiovisuel : vidéo 2k ou 4k, relief, spatialisation sonore…), pouvant donner lieu à des travaux de normalisation / standardisation.

Il convient de concevoir les solutions technologiques adaptées aux nouvelles dimensions créatives pour les phases amont des chaînes de production, ainsi qu’aux nouveaux moyens de consommation des contenus en termes de mobilité, d’interactivité, de coopération et partage. Ces solutions doivent également prendre en compte les questions structurantes (en particulier la protection des données personnelles, la gestion des droits de propriété numérique, etc.) et les questions techniques pertinentes (par exemple la sécurité, l’archivage, la pérennité ou l’obsolescence, etc.).

  • NOUVELLES DIMENSIONS CREATIVES

On s’intéresse ici aux nouveaux formats de contenu (relief, très haute définition …) qui permettent d’atteindre des niveaux élevés de qualité audiovisuelle et d’immersion, ceci dans un contexte d’effacement de la frontière entre production et post-production.

Mots-clés : nouveaux formats, 2.5D, 3D, HD, THD, relief, (pré)visualisation en temps réel, acquisition, dématérialisation, multi-modalité, hybridation, transmédia.

  • CONTENUS DYNAMIQUES

Les techniques créatives bénéficient d’avancées dans les domaines du jeu, de l’animation, de la modélisation physique, de l’intelligence artificielle et des effets spéciaux.

Mots-clés : modèles physiques, animation, intelligence artificielle, jeux, serious games, gamification, effets spéciaux, contenus dynamiques et versatiles.

  • CHAINES COLLABORATIVES D’EDITION

La mise en œuvre de cadres de conception collaboratifs prend de plus en plus d’importance dans les contextes de création, d’édition et de diffusion de contenus, tout en assurant la sécurité globale de la chaîne de production.

Mots-clés : workflows, création de contenu mobile, collaboration et coopération, interopérabilité, pérennité des supports numériques.

  • DIFFUSION / DISTRIBUTION

La distribution des contenus est aujourd'hui affectée par trois évolutions majeures : la consommation à la demande, la consommation multi-terminaux et multi-réseaux, les services de contenus cross-média. Dans ce contexte, le développement des offres nécessite la résolution d'un ensemble de problématiques : optimisation de la chaîne de distribution pour une consommation massive de contenus à la demande, adaptation des contenus aux réseaux et terminaux cibles, gestion des droits numériques pour permettre la lecture de contenus protégés depuis différents terminaux et à travers différents réseaux, ainsi que l’agrégation et l’enrichissement des contenus.

Mots-clés : standardisation, architecture de distribution, compression, adaptation des contenus au terminal, gestion des droits numériques et digital locker, formats de documents cross-média dont formats pivots.

Haut de page

Programmes "STIC"

  • INFRA (Infrastructures pour la société numérique)
  • INS (Ingénierie Numérique et Sécurité)
  • CONTINT (Contenus Numériques et Interactions)
  • MN (Modèles Numériques)
  • CHIST-ERA (Long-term CHallenges in Information and Communication Sciences and Technologies)

L'ANR recrute Plan du site Glossaire Liens utiles Mentions légales Crédits RSS